Elumens : VISION STATION
今回はいつもと趣向を変えてみましょう。
目の前一杯に画面があるものと言えば、映画が一番最初に思い浮かぶ事でしょう。圧倒的な迫力はあるものの、そんなにリアルな感じがしないのは、スクリーンが平面であることがとっても大きい要因だと思われます。なので赤青メガネをかけて3D映画を見たりもするのでしょう。万博の映像系パビリオンやプラネタリウム、IMAXシアターなどでもお馴染みのドーム型スクリーンが桁違いな臨場感を持つのは、そのスクリーンの形状から人間の視覚に入る情報がよりナマっぽいからだと言われています。
私たちQTVR制作者の理想は、自分たちが作った前後上下360°のCubicVRを目の前で見せることだと思います・・・し、それこそがVR=VirtualRealityの本懐だと言えるでしょう。その雰囲気を手軽に味わえる機材があるとしたら、どうしますか?
今回ご紹介するのは、前半分180°球面のディスプレイシステム「VISION STATION」です。

■ Elumens : VISION STATION
http://www.elumens.com/
約10年前からIBMとの共同開発を重ねて生まれた「VISION STATION」ですが、元々はフライトシミュレータ用ディスプレイとして開発されたものなので、眼前に没入できるように視野角180°の半球状をしています。後方投影で映像を映してますが、仕様によって800×600pxから1280×1024pxまで様々な解像度を持っているようです。
また入力データ形式ですが、基本的にDirectX又はOpenGLのソースであれば一応は動くようです。3dStudioMAXには専用のプラグインがあり、このプロジェクタに映し出す為のフォーマットを用意しています。入力PCのOSはWindowsXP/2000/NT又はLinuxということですが、MacOS Xは市場の都合上対応していないようです。
ちなみに、3DCG映像の簡単なプロモーションムービーがサイトにありました。

・VISION STATION CG Promotion Movie(320×240px 13.1MB)
価格ですが、「VRtainment」というVR関連機器専門サイトの価格表では、18,000〜49,000ユーロとなっていました(仕様によってかなり値幅がある様です)。裸眼の超臨場感ディスプレイとしては破格値らしいです。安くても200万円ですか...う〜ん、ビミョ〜(苦笑)。でも、これほどの大画面リアプロジェクションモニタのことを考えると、異常な金額では無いこともわかります。
日本では日本バイナリー株式会社が扱っていて、日本語解説ページもあります。こちらも参考までに。
QuartsExtreme経由でCubicVRをこれに映し出す事が出来たら、とても理想的な空間映写システムが出来ると思いませんか?
誰か、本気でこれを導入してCubicVRに対応させてくれませんかねぇ?
ネットワークゲーム専門のゲーセンとか、モデルルーム要らずのマンションギャラリーとか・・・それこそ「the World Wide Panorama」や「World Heritage Tour」サイトの閲覧センターとか、色々できるのになぁ。みんぱく辺りに、頑張って導入してもらいたいです!(笑
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( 2006年1月26日 10:11 )
コンピューターの進化は早いけど、
入力、出力側のIFは、あまり、進化していないですよね。
こんなディスプレイが家に有ったら楽しそう。
そういえば、頭にかぶるHMDなんかどうなったんでしょね。。。
( 2006年1月26日 12:01 )
>keijiさん江
QTVRに関しては入力の画質は我々の力だとしても、出力はメーカーに任せるしか無いですからねぇ(苦笑
自宅に250万円の180°視野モニタって...バルコの3管式プロジェクタ並みですね!(知人が自宅に持ってました...嗚呼、ブルジョア)でも、ゲームセンターとかに置いてあって、これでウルティマとかやったら、かなり流行りそうなんやけどなぁ。
ちなみにヘッドマウントディスプレイは、ボク的にはどうも苦手です。やっぱ裸眼立体視でしょ!